{"product_id":"atividade1-pratica-pedagogica-saberes-digitais-51-2026","title":"ATIVIDADE1 - PRÁTICA PEDAGÓGICA SABERES DIGITAIS 51_2026","description":"\u003cbr\u003e\u003ca href=\"https:\/\/wa.me\/5518981218965?text=Ol%C3%A1!%20Quero%20saber%20mais%20sobre%20esta%20atividade:%20%0A%0A*ATIVIDADE1%20-%20PR%C3%81TICA%20PEDAG%C3%93GICA%20SABERES%20DIGITAIS*\" target=\"_blank\" style=\"display: inline-block; background: #25D366; color: #fff; padding: 12px 20px; border-radius: 5px; text-decoration: none; font-weight: bold; margin-top: 15px;width:100%;text-align:center\"\u003eClique Aqui e Compre pelo Whatsapp\u003c\/a\u003e\u003cbr\u003e\u003cbr\u003e\u003cp style=\"text-align: justify;\"\u003eA Educação 4.0 é uma consequência da Indústria 4.0, também chamada de Quarta Revolução Industrial, que é um termo designado para indicar um novo modelo de produção em fábricas inteligentes, as quais utilizam recursos inovadores nos processos. Na Unidade 1, discutimos a evolução da indústria e as formas como a educação se reorganizou para contribuir com a formação dos sujeitos que seriam inseridos nesses novos modelos. Para além dos novos postos de trabalhos que surgem com o advento da Indústria 4.0, esse novo modelo de produzir demanda sujeitos criativos, protagonistas e inovadores. Nessa perspectiva, a escola também precisa se adaptar e utilizar tecnologias a favor do aprendizado. Assim, a Internet das Coisas, a Inteligência Artificial, a \u003cem\u003eMachine Learning\u003c\/em\u003e e a robótica, por exemplo, viabilizadas por abordagens educacionais, como STEAM, adentram à escola como recursos para promover as competências necessárias ao século XXI e o protagonismo do estudante.\u003c\/p\u003e\r\n\r\n\u003cp style=\"text-align: justify;\"\u003eFonte: CORDOVA, T. \u003cstrong\u003eDesign Educacional e Inovações\u003c\/strong\u003e. Indaial: Arqué, 2023.\u003c\/p\u003e\r\n\r\n\u003cp style=\"text-align: justify;\"\u003eConsiderando o material didático e as informações apresentadas, elabore um texto (de no mínimo 15 e no máximo 20 linhas) respondendo às seguintes perguntas:\u003c\/p\u003e\r\n\r\n\u003cp style=\"text-align: justify;\"\u003eComo as abordagens pedagógicas inovadoras, como STEAM, cultura maker e aprendizagem criativa, podem ser efetivamente integradas ao currículo escolar para promover o desenvolvimento das competências e do protagonismo dos estudantes no século XXI, conforme as premissas da Educação 4.0?\u003cbr\u003e\r\n\u003cbr\u003e\r\n​\u003cstrong\u003e​ATENÇÃO:\u003c\/strong\u003e\u003cbr\u003e\r\n\u003cbr\u003e\r\n​- Assista ao vídeo explicativo da atividade, disponível na Sala do Café.\u003cbr\u003e\r\n- Escreva um texto dissertativo com no mínimo 15 e máximo 20 linhas.\u003cbr\u003e\r\n- ​A atividade precisa ser desenvolvida por você, portanto não utilize cópias indevidas de atividades já realizadas por terceiros, assim como cópias indevidas de textos disponíveis na web. \u003cbr\u003e\r\n- Lembre-se de fazer o uso correto de citações e referências, conforme as normas da ABNT.\u003cbr\u003e\r\n- Realize uma cuidadosa correção ortográfica em sua escrita antes de enviá-lo.\u003cbr\u003e\r\n- Sua resposta dissertativa deve ser escrita no próprio campo em branco abaixo (caixa de resposta).\u003cbr\u003e\r\n- Desconsidere espaçamentos entre linhas, tipo e tamanho de fonte e demais formatações (a caixa de resposta não permite formatações).\u003cbr\u003e\r\n- Caso tenha dúvidas, entre em contato com sua professora mediadora pela ferramenta “Fale com o Mediador”.\u003c\/p\u003e\r\n\r\n\u003cp style=\"text-align: justify;\"\u003e \u003c\/p\u003e\u003cbr\u003e\u003cbr\u003e\u003ca href=\"https:\/\/wa.me\/5518981218965?text=Ol%C3%A1!%20Quero%20saber%20mais%20sobre%20esta%20atividade:%20%0A%0A*ATIVIDADE1%20-%20PR%C3%81TICA%20PEDAG%C3%93GICA%20SABERES%20DIGITAIS*\" target=\"_blank\" style=\"display: inline-block; background: #25D366; color: #fff; padding: 12px 20px; border-radius: 5px; text-decoration: none; font-weight: bold; margin-top: 15px;width:100%;text-align:center\"\u003eClique Aqui e Compre pelo Whatsapp\u003c\/a\u003e\u003cbr\u003e\u003cbr\u003e\u003cbr\u003e\u003cbr\u003e","brand":"Loja Papiron","offers":[{"title":"Default Title","offer_id":48582227493087,"sku":"fKFMBfhuufDGCzSJAnoptA","price":24.9,"currency_code":"BRL","in_stock":true}],"thumbnail_url":"\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/0747\/5891\/4271\/files\/Logo_Unicesumar.png?v=1742757379","url":"https:\/\/www.lojapapiron.com.br\/products\/atividade1-pratica-pedagogica-saberes-digitais-51-2026","provider":"Loja Papiron","version":"1.0","type":"link"}